 Crisis Core: Final Fantasy VII — одна из самых первых игр, анонсированных для PSP. Разработчикам понадобилось целых три года, чтобы довести проект до японских прилавков, сколько же времени уйдет на локализацию для западного рынка — сказать сложно. В Square Enix тоже этого не знают, поэтому и не меняют в пресс-релизах устоявшуюся фразу «будет анонсировано». Мы же не смогли удержаться и опробовали японскую версию Crisis Core — уж больно заманчиво и необычно для jRPG выглядит тамошний геймплей. И теперь рады поделиться с вами своими впечатлениями. Немного истории  | Три портрета Айрис — сами по себе большая удача, но вкупе с тремя семерками нам достанется такой оглушительный джек-пот, что у соперника не остается никаких шансов. Остальные скриншоты в нашей галерее. |  | Crisis Core: Final Fantasy VII — это, помимо всего прочего, еще и возможность снова полюбоваться прекрасной улыбкой Айрис… | В 1997 году на консоли PSOne вышла Final Fantasy VII — первая игра сериала, которая обрела международную славу и признание. Эта часть по праву считается лучшей в истории серии. Изначально каждая «Последняя Фантазия», оправдывая название, была самодостаточным произведением. Но после объединения Square c Enix был взят курс на «сиквелизацию» раскрученных брендов — так что выражение «Последняя Фантазия» приобрело даже некоторый издевательский оттенок. В начале 2004 года Square Enix сделала неплохую, но вторичную Final Fantasy X-2, а потом принялась за классику — и ничего удивительного, что выбор пал на Final Fantasy VII. Ведь в рамках Compilation of Final Fantasy VII уже вышел CGI-фильм Final Fantasy VII Advent Children, продолжающий события игры, действие Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII происходит тремя годами спустя, ну а Before Crisis: Final Fantasy VII, что вышла исключительно на японских телефонах, повествует о событиях, имевших место за шесть лет до памятных. Есть, наконец, еще и непосредственный приквел «за пару месяцев до» — это аниме-сериал Last Order: Final Fantasy VII. А теперь вот к честной компании добавляется и наш гость с островов — Crisis Core: Final Fantasy VII. Руками не трогать Двухслойный UMD с игрой забит под завязку: полтора гигабайта красивейшей графики, качественнейшего CG-видео, прекрасной музыки и непонятной японской речи. Благодаря последней, мы чисто интуитивно, на ощупь продвигались по сюжету. Для таких же энтузиастов сообщаем: в самом начале, после первого сейв-поинта, необходимо остаться на точке сохранения, войти в меню и выбрать третью строчку снизу. Там обнаружится строчка «New mission» и абракадабра на японском. Только после прохождения тренировочного боя нас пустят дальше. Живо вспоминаются младенческие впечатления от игры в японские и английские игры на китайской «Денди» — когда не понимаешь, о чем эти чудики болтают. В связи с чем о сюжете Crisis Core мы многого узнать не смогли. Впрочем, кое-что мы-таки знаем о самой вселенной Final Fantasy VII. Действие происходит на планете под названием Гайя (Gaia). Корпорация «Шинра» (Shinra), некогда небольшая компания по производству вооружения, открывает мако-энергию. Мако — это зеленая эфирная субстанция, вырабатываемая ядром планеты, аналог нашей с вами нефти. «Шинра» быстро устанавливает монополию на добычу столь полезного ресурса и строит город Мидгар с огромным небоскребом посередине. В домах поселения горит свет, над магазинами расположены неоновые вывески, по дорогам ездят автомобили, а по рельсам — поезда. И все это электрифицировано при помощи мако-энергии. Кроме того, ее используют для создания материи — небольших сгустков энергии, позволяющих людям использовать магию. Ясное дело, будучи такой крупной и богатой олигархической структурой, «Шинра» не могла не податься в политику. Все было сделано просто и со вкусом: наняли большую армию, поиграли мускулами — никто и пикнуть не посмел. На службе у корпорации есть просто солдаты, а есть бойцы первого класса. Про одного из последних и пойдет речь в Crisis Core: Final Fantasy VII. Анти-RPG  | Если Биг Босс — отец Снейка биологически, то Зак — отец Клауда психологически. |  | Будь у нас награда «лучшая обложка года» — эта взяла бы безоговорочное первое место. | Главный герой «кризисного ядра» — Зак (Zack) — бесшабашный паренек, свято преданный работе. Талантливый и способный, он попадает в историю, результат которой мы помним по Final Fantasy VII: бравый друг-товарищ Клауд (главный герой FF VII, только никому не говорите об этом) забирает себе меч и воспоминания Зака… Но все трагические события будут еще не скоро, у нас целая игра впереди. И ее геймплей весьма удивляет. Если вы ждете, что Crisis Core: Final Fantasy VII будет похожа на традиционные jRPG, можете даже не надеяться на это. Эксперименты Square Enix с боевой системой в Final Fantasy XII и Kingdom Hearts дали о себе знать. Так, встречи с врагами происходят случайным образом (к слову, в Crisis Core вообще очень многое оставлено на волю случая). К примеру, идем мы по дорожке, и вдруг сообщают, что произошло нападение (без перехода на дополнительные экраны — стоим, где стояли). Из небытия появляются противники, и начинается бой на тесно ограниченном пространстве. Мотивы beat'em up в игре сильны, как никогда прежде. Причем сражаться предстоит в одиночку — наши спутники либо убегают вперед, либо отходят подальше, предоставляя Заку возможность разбираться с врагом соло. Все происходит в реальном времени: герой бегает вокруг врага, чтобы ударить противника — надо нажать кружок, чтобы поставить блок — треугольник, а для переката используется квадрат. В отличие от Final Fantasy XII, где хоть чечетку отбивай, а враг все равно удар нанесет, в Crisis Core: Final Fantasy VII можно увернуться от атаки, а теоретически даже выйти победителем, не потеряв ни одного HP. По умолчанию Зак атакует мечом, но если неприятель залез на неприступную стену, система автоматически переключится на дальнобойное заклинание (самостоятельно переключиться можно шифтами). В начале игры таковых заклятий два: файербол и «удар сосулькой». Оздоровительные зелья и прочие способности тоже присутствуют в «горячем» списке. А чтобы в случае надобности долго не листать шифтами, кнопкой «Х» можно вернуть в руки Заку меч. |